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ハックロム評価について総合評価 改造度 難易度 探索難易度 探索自由度 楽しさ オリジナルROMについて ハックロム ここでは、スーパーメトロイドのハック作品を紹介します。 評価について このwikiではハック作品を評価しています。2008年現在ではほぼ管理人が独断と偏見で評価していますが、今後管理人以外の評価者が出てくることを考えて、ある程度の評価の客観的な基準というものを作ります。 総合評価 ★★★★★ 現時点で最高傑作。絶対にやるべし。 ★★★★★ 非常に完成度の高い作品。必ずや楽しい時間を過ごせる優秀作。 ★★★★ 一度はやっておきたい良作。 ★★★ 可もなく不可もない佳作。 ★★ 何らかのマイナスポイントがある作品。楽しめないかも。 ★ プレイする価値なし。 改造度 ★★★★★ マップ、部屋、物理動作、システムまで全て改造されている。 ★★★★★ オリジナルマップで部屋も改造されており、オリジナルの面影がない。 ★★★★ 既存のマップだが、地形が非常に良く改造されており、アイテムフローチャートも異なる。 ★★★ 既存のマップで、地形が多少改造されている。アイテムフローチャートも異なる。 ★★ 既存のマップで、地形が少し改造されている。 ★ 殆ど改造されていない。 難易度 ★★★★★ TASさん専用。人間ではクリアできない。 ★★★★★ スパメト熟練者をもってしても容易にクリアできない。 ★★★★ スパメト熟練者ならクリアできる。 ★★★ スパメト中級者でもクリアできる。 ★★ オリジナルと同程度の難易度。 ★ 誰でもクリアできる。 探索難易度 ★★★★★ 攻略情報がないとクリアはほぼ不可能。 ★★★★★ 攻略情報がないとクリアは難しい。xrayで小まめに探索必須。 ★★★★ 数回は詰まるが、なんとか自力で打開できるレベル。 ★★★ 1回は詰まるが、なんとか自力で打開できるレベル。 ★★ オリジナルと同程度。 ★ オリジナルより簡単。 探索自由度 ★★★★★ 少ない装備でどのエリアへも行けてしまう。 ★★★★★ オリジナルと同程度の自由度。 ★★★★ オリジナルよりも若干低い自由度。 ★★★ 数か所シークエンスブレイクの可能性あり。 ★★ 一本道に近いが、多少の自由がある。 ★ 完全に一本道。シークエンスブレイクの余地なし。 楽しさ ★★★★★ 今までプレイした中で一番楽しめた ★★★★★ 非常に楽しめた。 ★★★★ かなり楽しめた。 ★★★ 普通に楽しめた。 ★★ 若干楽しめなかった。 ★ つまらなかった。 オリジナルROMについて IPSファイルをパッチするスーパーメトロイドROMは次の4数種類あります。 ヘッダー付きROM(日米版:NTSC方式)(Headered ROM=マジコン)(swc形式) ヘッダー無しROM(日米版:NTSC方式)(Headerless ROM)(smc形式) ヘッダー付きROM(ヨーロッパ版:PAL方式)(Headered ROM=マジコン)(swc形式) ヘッダー無しROM(ヨーロッパ版:PAL方式)(Headerless ROM)(smc形式) ※IPSパッチ時のオリジナルROMは「ヘッダー無しROM(Headerless ROM)」です。 以下に4種類のハッシュ値を参考にし、欠損していないオリジナルROMにIPSファイルを当ててください。 概要 ファイル名 CRC16 CRC32 MD5 ヘッダー付きROM(Headered ROM) swc形式(NTSC方式) A414 F1096C6B 04F0B6C9ACF46DB26381768139D2A987 ヘッダー無しROM(Headerless ROM) smc形式(NTSC方式) 95C2 D63ED5F8 21F3E98DF4780EE1C667B84E57D88675 PAL版ヘッダー有りROM(Headered ROM) swc形式(PAL方式) F109 F6CDD0B3 825410925DC55BA9FC9B2B40CB973B2B PAL版ヘッダー無しROM(Headerless ROM) smc形式(PAL方式) OCF8 AD2CBF9C 3D64F89499A403D17D530388854A7DA5 ゲームプレイ時、以下の映像が表示されたり、所々フリーズしたなど正常に再生されないROMデータは、古いカセットからデータを吸出した際に発生する「接触不良」によりデータが欠損している可能性が高いです。再度ROMデータの抽出を行い、エミュレータなどを使って正常に再生できるか確認してみましょう。
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街にいる時[メニュー]→[コミュニティ]→[プラントに入る]を選択するとギルドプラントに入れる レギュラー以上の権限があれば下記の機能が利用可能 ギルド倉庫 ギルド掲示板 ギガステラ リフレッシュルーム ギルド倉庫 ギルドメンバー共有の倉庫 必要な物があったら持ってけ使わない物でも需要がありそうだったら入れとけ 共有なので持っていかれても文句言うな ギルド掲示板 ギルドメンバー間でのやり取りができる チャットと違って残るから何か用事があったら使うといい 実装はよとの声が散々あがってたのにいざ実装されると文字数制限やそもそも書く事が無い等あまり使われなかった可哀想な機能 ギガステラ 集めたギルドスピカはこれに蓄積される 五段階目になると爆発してピースとやらをドピュドピュするらしい VIPギルドはギガステラ童貞 リフレッシュルーム お風呂場 ホモプレイにどうぞ
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【3DS】リズムハンターハーモナイト http //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1346766159/ 589 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/29(水) 22 30 02.28 ID BPSw+Vj60 [1/3] (PC) ハーモナイト、音楽が軽快で聴いていて心地よい キー設定できれば尚良いのだが。せめてAとBを逆にするだけでも 616 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/29(水) 23 47 20.05 ID Hbjvevzo0 (PC) 589 YボタンとBボタンでけっこうやりやすくなるよ 593 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/29(水) 22 34 45.47 ID SvocUyEL0 [1/2] (PC) ハーモナイトトレーナー戦のパーフェクトは235点ということでいいだろうか? 601 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/29(水) 23 02 55.96 ID zYhLvRtQ0 [3/3] (PC) 593 長押ししてみようか 597 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/29(水) 22 55 09.16 ID QNpoz01N0 [1/2] (PC) ハーモナイトの操作ってAとBだけ? 今すぐ落とせないから教えてください。 599 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/29(水) 22 58 19.05 ID 5MiDHgAD0 [3/3] (PC) 597 体験版はそう Aで攻撃 Bでジャンプ 製品版は増えるかもしれんな 609 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/29(水) 23 20 39.51 ID o3H3l8WV0 (PC) ハーモナイトはなんとなくタルるーと(MD)っぽい感じ。なんとなくだが。 626 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 01 14 22.99 ID qWdFVEqZ0 [1/4] (PC) なんかハーモナイト ボス戦とかイライラする感じだわ。無駄に長いからやり直しもめんどくせえ 639 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 03 44 03.35 ID 5kv4qTgCP (p2) ハーモナイト、もうちょっと判定を甘くして欲しいな 今のままなら様子見かのう。ボス戦は現状で良いんだけどな 646 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/08/30(木) 08 23 47.14 ID f6CWRuwF0 [1/2] (PC) ハーモナイトは上手い人だと爽快感を感じられるのかな? マークじゃないからタイミングが掴み辛い クリアだけならとは言うがリズムゲーは爽快感がないとなぁ 特にボス戦は無理ゲーすぎる 675 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 10 45 52.77 ID jpwWhkmI0 (PC) 気持ちよくリズムに乗って押しておく作りになってないよハーモナイト ドーパミックスの音楽側が担当したリズムに乗れる表譜面と シューティング屋の制作側が担当した覚えゲーの裏譜面だと、表譜面の方が圧倒的に楽しいけど このゲーム裏譜面な作りだもの 高いうえに元の目押しゲーのままのつくりで、リズムゲーとしての楽しさが全く追求できてないように思える 678 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 11 28 56.95 ID Ek+w3hNc0 (PC) 675 ドーパ裏よりはかなり素直かつ初見でも気持ち良く遊べる調整になってるよ。 YアタックBジャンプorYアタックXジャンプで操作する 目押し厳禁。あくまでリズムにノって操作 ため打ちは楽曲の八分のリズムでしかため始めれない。 ため打ちがうまくいかない人は曲にノってためることを意識 ジャンプして叩くオブジェは八分のリズムでジャンプ→アタック 上記4点意識するだけでだいぶ違うよ。 ゲーム中のデフォルト操作方法であるAアタックBジャンプの意味が解らない。 チャレンジャー(FC)思い出した。 681 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/08/30(木) 11 42 19.44 ID ail6EA790 (PC) 678 なんていうか、そういうことじゃなくってなぁ・・・ 基本的なところで、楽しく遊べないというか 682 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 11 45 36.20 ID KX5E8KVQO (携帯) 681 単にお前に合ってないだけじゃないのそれ 683 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 11 51 40.58 ID ail6EA790 (PC) 682 だから、先にも書いたけど、 このゲーム自体が自分に合ってないんだろうなと思った。 音ゲー上手い人のためのゲームだな、と思う 678みたいな考察ができる人だと、楽しく遊べるんだろうな 684 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 11 54 57.76 ID FxDzY8pq0 [2/2] (PC) 確かに難しいっちゃ難しいけど何回かやれば気持よく遊べるようになったよ 685 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 11 59 00.38 ID AwPCACf80 [1/2] (PC) お手本プレイが見たいかなとは思う タイミングが難しいね 688 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 12 16 55.57 ID Ek+w3hNc0 [3/5] (PC) 685 あー1ステージ目だけでもお手本プレイ(オートプレイ)が見れればだいぶ違いますね。 見た目が横スクACTすぎて最初はあれ?と思っちゃうもの。 今からお手本プレイ実装は無理だと思うので配信開始と同時に トレーナー戦のお手本動画を配信希望。 686 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 12 10 40.43 ID cJCELk1EP (p2) 独特のコツか必要って時点で、リズムのゲームになってないんじゃないかと 689 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 12 18 05.07 ID d/GbuJbG0 [2/2] (PC) 溜めとか考えたらハードになるだけであって、フツーにリズムゲーだけど。 音ゲーなのに、画面の、目からの情報に頼りすぎなんだと思うよ。 690 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 12 20 49.78 ID KUy5J46G0 (PC) トレーナー戦は一種のスペシャルステージみたいな物だしそれで難しいと言われても ちゃんと注意書きもあったし 少なくとも本編はそれほど難しくなかったと思うけどな 691 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 12 27 49.14 ID ybcETVCL0 (PC) ジャンプ攻撃がすごいやりづらい 製品版はコンフィグあるんだろうか 693 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 12 40 59.89 ID DHnv2Q5eO [3/6] (携帯) なんかさあ、初音ミクやった時と同じだよ。タイミングがシビアに感じる 「見るからにタイミングがシビア」なのは良いが「タイミングがシビアに感じる」のは理不尽感がある タイミングピッタリで押したはずなのに、が多すぎるとこれリズム感の問題で絶対パーフェクト無理じゃんって萎える 目押し厳禁といわれてもじゃあ練習しまくってパーフェクト目指すかってほど楽しめないんだよ。ゴールへの距離感が遠すぎる もうちょっとで出来そうもうちょっとで出来そうっていつの間にか三時間経っててパーフェクトも出来てないタイプが好きだ 694 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 12 42 25.46 ID 4xeEjEn20 (PC) 基本死に覚えゲーだと思うし、事実ポケモン戦闘は死にまくってるw やり直しがもっと速く出来れば快適かなーとは思う 695 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 12 53 12.97 ID Ek+w3hNc0 [4/5] (PC) 693 音ゲーにゴールなんて無いよ。 不満点は全部貴方の好みの問題のような。 カービィのピンボール面白い。遊んだの何年振りだろう。 コロコロカービィはVC化無理? ジャイロセンサー使えばなんとかできないのかな。 696 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 12 55 33.68 ID ail6EA790 [4/9] (PC) 693 音ゲー下手な俺からすると(たぶん世の音ゲー苦手な人も結構気にする箇所だと思うんだけど)、 ちゃんとリズム通り押したつもりでもゲーム側でNG判定出されると結構イラッとくるのよねw かといって改善しようにも、これは個人のセンスというかリズム感の問題だから、そう簡単にできないという (音ゲーに関して、上手くなろうという向上心がなかなか沸かない人がいるのはこういう理由だと思う) それでもミクはさ、ぴったりジャストじゃなくて僅かに外れててもOKになるじゃん? 判定に段階があってさ。DIVAだったらCOOLとFINEか。 でもこれって敵に当たると問答無用でライフ-1だったりするじゃん? だから余計難しく感じる 698 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 13 04 30.51 ID 2cQwdj4D0 (PC) リズムハンター、製品版ではコンフィグでAB入れ替えられないかな ジャンプ振り下ろしが ジャンプ→Hitで 振り回しジャンプが Hit→ジャンプなんだな 699 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 13 06 54.39 ID aGDi1KGL0 [1/2] (PC) ハーモナイトやってみたけどタイミング合わせるの難しいな ポケモンステージの火柱にいつも当たってしまうw 700 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 13 08 34.27 ID CnywyMYr0 [1/2] (PC) ジャンプでシンバルを打つときやジャンプ後の下降中にオンプを取るとき ジャンプする瞬間にリズムを合わせても間に合わないから 曲のリズムに合わせるよう、あらかじめジャンプしておかないといけない この辺が目押しと言われるところじゃないかな 713 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 14 14 50.55 ID qWdFVEqZ0 [3/4] (PC) 音ゲーとして判定に納得いくのは応援団が思い浮かぶけど アレは、失敗しても自分のミスだとハッキリわかる。 ハーモナイトはわからん。 729 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 14 59 59.63 ID 9Ql6820M0 [2/2] (PC) 713 画面がリズムを阻害してると思う。ボス戦みたいなのが上手くいかないから目を瞑ってやったら上手くいったんだよな すっごい良作になりそうなのになんか色々惜しい感がある 724 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 14 49 58.77 ID tifXARkM0 [1/10] (PC) ハーモナイトはハーモニーといいつつ 体験版やった感じ良質なリズムゲーだったな でもリズムは面白い。最初っからひねってあって、しかも簡単でやりがいある しかしこのキャラデザが心配だ、自分は大好きだし、いかにもゲムフリらしいけどな! 725 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 14 51 55.34 ID tifXARkM0 [2/10] (PC) あと、リズム怪盗のほうが曲はかっこいいけど リズムとアクションのシンクロぶりが凝りまくってるのが良い>ハーモ うまく行くとものすごくアクションやった感じになる 727 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 14 57 55.14 ID ail6EA790 [7/9] (PC) ハーモナイト、見てる感じだと 音ゲー上手くない人は総じて良くない反応で 音ゲー上手い人はそれなりに評価していて なんか音ゲー合う合わないでくっきり評価が分かれちゃったな、なんか残念な感じ リズム天国とか応援団とかだとわりかし誰でも遊べた感じなんだけど 723 シアトリズムFFは操作もシンプルで(タッチするだけ) 難易度も選べるんで安心できると思うよ。俺も楽しめてるし ただ、昔からFF好きでFFの楽曲に思い入れがあれば、の条件が付くけど 733 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 15 29 28.87 ID dlQlSeYu0 [2/2] (PC) 727 クリアのハードルは低いけど同じステージで ハイスコアへのハードルが奥深くててマニア向けだから 中途半端にしかできてないくらいがいまいち気持ち悪いってのもあると思う 738 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 15 47 14.71 ID tifXARkM0 [4/10] (PC) 727 自分はハーモ楽しかったけど、音ゲーぜんぜんうまくないよ。 リズム怪盗大好きだけど、体験版だけで製品版はクリアできる自信がないからやってない 体験版を100円で出してくれたら買うってくらい。 ハーモも、けっこう失敗だらけで下の道ばっかり走ってたけど面白かったな なんか色々難しく考えすぎなんじゃないのかね。ゲームなんだしさ。 細かい事考えないで楽しめたもんが得だと思うな 746 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 16 13 43.43 ID Gl0028x70 (PC) ハーモナイトは慣れたら結構気持ち良かったが卵割る時の 爽快感の無い音はどうにかならなかったのか 752 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 17 29 05.91 ID 9J/fiNs90 [1/3] (PC) ジャンプのタイミングにマーカーないし成功エフェクト無くてしょぼいとか ボス戦のお手本と実演の間にある「溜め」で爽快感がそがれるとか リズム天国と比較して所々残念に感じてしまうな 755 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 17 55 08.38 ID Ksx/phtm0 (PC) 確かにポケモン炎のタイミングはシビアすぎるな。卵に音がないのも爽快感なくて同意 ジャンプシンバルは出来ると少し気持ちいいがジャンプがリズム関係無いので問題なんだと思う。ボス戦の変な間もタイミングとりにくい そもそも過去に音ゲーやりこんだことあるやつ前提の作りなんだと思う。リズムゲーの楽しさがわかってない初心者とかはお断りみたいな感じだな 正解のタイミングが視覚化されてないのが致命的だ。加えてジャンプはリズム関係無い目押しになってるし ジャンプがリズムでできればもっと良かった気がする 756 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 18 07 39.24 ID 0aVVDgeU0 [3/3] (PC) ボス戦変な間あるっけ? 開始のタイミングで音出て休符1個分→ボタン、とかだからタイミングわかりやすいと思ったけど 760 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 18 24 32.65 ID 9J/fiNs90 (PC) 756 その休符の前の部分、お手本の小節が終わってから実演の小節が始まるまでの間 演出もない操作もしない時間があるせいでなんか間が抜ける。お手本終わって即操作できれば嬉しかった まあ製品版でリズム感狂わせたりボタン記憶しておく時間を長くしたりするギミックとして機能するのかもしれんが 761 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 18 29 28.96 ID tifXARkM0 (PC) 760 その変な間って全部一定の間隔で始まって終わる、リズムの一部になってるやん 単に自分が今までやった音ゲーと違うから慣れてないだけだろ。 これ、音ゲー初心者のほうが入りやすいと思うよ、変な先入観ないから。 実際初心者だけど楽しかったもんな 763 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 18 38 24.30 ID 9J/fiNs90 (PC) 761 俺も変な間とは思わない。拍も安定してるし 俺はただ単純に空き時間ができて爽快感がそがれてる感じがするって言ってるだけ 765 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 18 41 37.18 ID tifXARkM0 (PC) 763 初心者だから、プレイに入る前にいっせーのって勢いつけられて良いw 変とか変でないとか以前に、初心者お断りって決めつける流れに違和感があるんだよな。 自分が慣れてないだけやろとしか思えない 音ゲーファンめんどくさいね 767 名前:枯れた名無しの水平思考[age] 投稿日:2012/08/30(木) 18 42 46.20 ID ZS4teG/T0 (PC) 体験版一通りやった。 卵割りの脱力感とジャンプシンバルの難しさは気になったけど 後は概ね良かったと思う。ボスの拍子取りは特に問題無い。 ポケモン面の最後の辺りとボス攻撃のエフェクトは結構いいと思う。 製品版のボリュームがどれくらいか分からないから1800円は何とも言えない。
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https://w.atwiki.jp/mh4gta/pages/80.html
イャンガルルガ 剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ブラックミラブレイド 01 48 斬れ味レベル+1 居合術【力】 弱点特効 抜刀術【技】 集中 ネコのKO術 ネコの起上がり術【大】 落葉な子. 画像 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 蛇帝刀ネポスマデュラ 07 50 見切り+3 挑戦者+2 真打 弱点特効 業物 ネコの研磨術 ネコの採取術 むぎ 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 破滅のキリエ 06 46 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 弱点特効 見切り+1 耳栓 業物 ネコの特殊攻撃術 ネコの医療術 unda 画像 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 超旋破クロスエンド 04 42 見切り+3 挑戦者+2 真打 弱点特効 業物 ネコの休憩術 ネコの短期催眠術 むぎ 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラガルイズーラ 03 12 挑戦者+2 真打 弱点特効 業物 ネコの投擲術 ネコのKO術 Limegreen 画像 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆笛ラーガレギオン 04 09 見切り+3 挑戦者+2 真打 弱点特効 業物 ネコの弱いの来い! ネコのKO術 むぎ 画像 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ケーリュケイオン 04 23 回避性能+3 挑戦者+2 攻撃力UP【小】 斬れ味レベル+1 弱点特効 ネコの医療術 ネコの研磨術 ミオ 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆銃槍ロドレギオン 04 38 攻撃力UP【大】 挑戦者+2 金剛体 弱点特効 見切り+1 ネコの研磨術 ネコの調合術【大】 Sennheiser 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 海王斧ナバルディード 03 53 挑戦者+2 真打 弱点特効 業物 ネコの投擲術 ネコの短期催眠術 Jtwja 画像 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 海王器ナバルレガリア 02 37 挑戦者+2 真打 弱点特効 見切り+1 業物 ネコの砲撃術 ネコの道具倹約術 のぶじゃ 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 焔魔滅龍棍【劫炎】 02 39 見切り+3 挑戦者+2 真打 弱点特効 業物 ネコの火薬術 ネコのカリスマ むぎ 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆弩ヴァルレギオン 05 27 挑戦者+2 無慈悲 攻撃力UP【小】 回避距離UP 通常弾・連射矢UP ネコの解体の鉄人 ネコの射撃術 むぎ 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラアンセスレイヴ 04 10 挑戦者+2 攻撃力UP【中】 通常弾・連射矢UP 弱点特効 回避距離UP ネコの調合術【小】 ネコの射撃術 トモエ 画像 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆弓カーマレギオン 03 49 攻撃力UP【大】 無慈悲 集中 装填数UP 通常弾・連射矢UP 寒さ倍加 ネコの蹴脚術 ネコの暴れ撃ち ミオ 画像 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
https://w.atwiki.jp/pokemonsv/pages/1004.html
もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン くさタイプの御三家の専用技と捉えることもできる。 第8世代までは教え技だった。本作からはレベルで覚えるようになった。 No. ポケモン レベルアップ フシギバナ 思い出し メガニウム 思い出し ジュカイン 思い出し ドダイトス 思い出し ジャローダ 思い出し ブリガロン 思い出し ジュナイパー 思い出し ジュナイパー(ヒスイのすがた) 思い出し ゴリランダー 思い出し マスカーニャ 思い出し 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける かくばる かげうち かげぬい かげぶんしん かぜおこし かたきうち かたくなる カタストロフィ かなしばり かふんだんご かまいたち がまん かみくだく かみつく かみなり かみなりあらし かみなりのキバ かみなりパンチ がむしゃら からげんき からてチョップ からではさむ からにこもる からみつく からをやぶる ガリョウテンセイ かわらわり がんせきアックス がんせきふうじ がんせきほう きあいだま きあいだめ きあいパンチ ギアソーサー ギアチェンジ ギガインパクト ギガドレイン きしかいせい きつけ キノコのほうし ギフトパス きまぐレーザー きゅうけつ きょけんとつげき きょじゅうざん きょじゅうだん キラースピン きりさく きりばらい きりふだ ぎんいろのかぜ キングシールド きんぞくおん クイックターン くさのちかい くさぶえ くさむすび くさわけ くすぐる くちばしキャノン クモのす くらいつく グラススライダー グラスフィールド グラスミキサー クラブハンマー グランドフォース クリアスモッグ くろいきり くろいまなざし グロウパンチ クロスサンダー クロスチョップ クロスフレイム クロスポイズン クロロブラスト げきりん けたぐり ゲップ げんしのちから コアパニッシャー こうげきしれい こうごうせい こうそくいどう こうそくスピン ゴーストダイブ コーチング コートチェンジ こおりのいぶき こおりのキバ こおりのつぶて コールドフレア ゴールドラッシュ こがらしあらし こごえるかぜ こごえるせかい こころのめ コスモパワー ゴッドバード コットンガード こなゆき このは このゆびとまれ コメットパンチ こらえる ころがる こわいかお こんげんのはどう さ行 さいきのいのり サイケこうせん サイコウェーブ サイコカッター サイコキネシス サイコシフト サイコショック サイコノイズ サイコファング サイコフィールド サイコブースト サイコブレイク サイコブレイド サイドチェンジ さいはい さいみんじゅつ サウザンアロー サウザンウェーブ さきおくり さきどり さしおさえ さばきのつぶて さむいギャグ さわぐ サンダーダイブ サンダープリズン 3ぼんのや シードフレア Gのちから ジェットパンチ シェルアームズ シェルブレード ジオコントロール しおづけ しおふき しおみず シグナルビーム じこあんじ じごくぐるま じごくづき じこさいせい シザークロス じしん しぜんのいかり しぜんのちから しぜんのめぐみ したでなめる じたばた じだんだ しっとのほのお しっぺがえし しっぽきり しっぽをふる じならし しねんのずつき じばく じばそうさ しびれごな しぼりとる しめつける ジャイロボール シャカシャカほう シャドークロー シャドースチール シャドーダイブ シャドーパンチ シャドーボール シャドーボーン シャドーレイ じゃどくのくさり じゃれつく ジャングルヒール じゅうでん 10まんばりき 10まんボルト じゅうりょく じょうか しょうりのまい しろいきり じわれ しんくうは シンクロノイズ しんそく じんつうりき しんぴのちから しんぴのつるぎ しんぴのまもり シンプルビーム じんらい スイープビンタ すいとる すいりゅうれんだ スカイアッパー スキルスワップ スケイルショット スケイルノイズ スケッチ スターアサルト スチームバースト ずつき すてゼリフ すてみタックル ステルスロック ストーンエッジ すなあつめ すなあらし すなかけ すなじごく スパーク スピードスター スピードスワップ スプーンまげ スポットライト スマートホーン スモッグ すりかえ スレッドトラップ せいちょう せいなるつるぎ せいなるほのお ぜったいれいど そうでん ソウルクラッシュ ソウルビート ソーラービーム ソーラーブレード ソニックブーム そらをとぶ た行 ダークホール タールショット たいあたり だいちのちから だいちのはどう だいばくはつ ダイビング だいふんげき ダイマックスほう だいもんじ ダイヤストーム たがやす タキオンカッター たきのぼり だくりゅう たくわえる たこがため ダストシュート たたきつける たたみがえし たたりめ たつまき たてこもる タネばくだん タネマシンガン ダブルアタック ダブルウイング ダブルチョップ ダブルニードル ダブルパンツァー タマゴうみ タマゴばくだん だましうち たまなげ ダメおし だんがいのつるぎ ちいさくなる ちからをすいとる ちきゅうなげ チャージビーム チャームボイス ちょうおんぱ ちょうのまい ちょうはつ ついばむ ツインビーム つきのひかり つけあがる つじぎり ツタこんぼう つつく つっぱり つのでつく つのドリル つばさでうつ つばめがえし つぶらなひとみ つぼをつく つめとぎ つららおとし つららばり つるぎのまい つるのムチ であいがしら DDラリアット てかげん デカハンマー テクスチャー テクスチャー2 テクノバスター デコレーション デスウイング てだすけ てっていこうせん てっぺき テラクラスター テラバースト テレキネシス テレポート てをつなぐ でんきショック でんげきくちばし でんげきは でんこうせっか でんこうそうげき てんしのキッス でんじは でんじふゆう でんじほう とおせんぼう トーチカ とおぼえ とぎすます ときのほうこう どくガス どくづき どくどく どくどくのキバ どくのいと どくのこな どくばり どくばりセンボン どくびし とぐろをまく とげキャノン どげざつき ドゲザン とける とっしん とっておき とどめばり とびかかる とびげり とびつく とびはねる とびひざげり ともえなげ トライアタック ドラゴンアロー ドラゴンエール ドラゴンエナジー ドラゴンクロー ドラゴンダイブ ドラゴンテール ドラゴンハンマー トラップシェル トラバサミ ドラムアタック トリック トリックガード トリックフラワー トリックルーム トリプルアクセル トリプルキック トリプルダイブ ドリルくちばし ドリルライナー ドレインキッス ドレインパンチ どろあそび どろかけ どろばくだん トロピカルキック どろぼう ドわすれ とんぼがえり な行 ないしょばなし ナイトバースト ナイトヘッド なかまづくり なかよくする なきごえ なげつける なしくずし なまける なみだめ なみのり なやみのタネ なりきり ニードルアーム ニードルガード にぎりつぶす にどげり ニトロチャージ にほんばれ にらみつける ねがいごと ねこだまし ねごと ネコにこばん ねこのて ネズミざん ねっさのあらし ねっさのだいち ねっとう ねっぷう ねばねばネット ねむりごな ねむる ねらいうち ねをはる ねんりき のしかかり のみこむ のろい は行 バークアウト ハートスタンプ ハートスワップ ハードプラント ハードプレス ハードローラー はいすいのじん ハイドロカノン ハイドロスチーム ハイドロポンプ ハイパードリル ハイパーボイス はいよるいちげき はかいこうせん ばかぢから はがねのつばさ はきだす ばくおんぱ ばくれつパンチ ハサミギロチン はさむ はじけるほのお はたきおとす はたく はっけい はっぱカッター ハッピータイム はどうだん バトンタッチ はなびらのまい はなふぶき はねやすめ はねる ハバネロエキス バブルこうせん はめつのねがい はやてがえし はらだいこ パラボラチャージ バリアー バリアーラッシュ はるのあらし バレットパンチ ハロウィン パワーウィップ パワーシェア パワージェム パワーシフト パワースワップ パワートリック パワフルエッジ ヒートスタンプ ひかりのかべ ひけん・ちえなみ ひっかく ひっくりかえす ビックリヘッド ひっさつまえば ひのこ ひみつのちから ひゃっきやこう ひやみず ひょうざんおろし ピヨピヨパンチ びりびりちくちく ビルドアップ ファストガード ふいうち Vジェネレート ふういん フェアリーロック フェイタルクロー フェイント フェザーダンス フォトンゲイザー ふきとばし ぶきみなじゅもん ふくろだたき ふしょくガス ぶちかまし ふぶき ふみつけ フライングプレス ブラストバーン プラズマシャワー プラズマフィスト フラッシュ ブラッドムーン フラフラダンス フラワーガード フラワーヒール フリーズドライ フリーズボルト フリーフォール ブリザードランス プリズムレーザー ふるいたてる フルールカノン フレアソング フレアドライブ ブレイククロー ブレイズキック ブレイブチャージ ブレイブバード プレゼント ブロッキング ふんえん ふんか ふんじん ふんどのこぶし ぶんまわす ヘドロウェーブ ヘドロこうげき ヘドロばくだん ベノムショック ベノムトラップ ヘビーボンバー へびにらみ へんしん ホイールスピン ポイズンテール ぼうぎょしれい ほうでん ぼうふう ほうふく ほえる ほおばる ボーンラッシュ ほごしょく ほしがる ほたるび ほっぺすりすり ボディパージ ボディプレス ホネこんぼう ホネブーメラン ほのおのうず ほのおのキバ ほのおのちかい ほのおのパンチ ほのおのまい ほのおのムチ ポルターガイスト ボルテッカー ボルトチェンジ ほろびのうた ま行 まきつく まきびし マグニチュード マグネットボム マグマストーム マジカルシャイン マジカルフレイム マジカルリーフ マジックコート マジックルーム マッドショット マッハパンチ まとわりつく まねっこ まほうのこな まもる まるくなる マルチアタック まわしげり みかづきのいのり みかづきのまい みがわり みきり ミサイルばり みずあそび みずあめボム みずしゅりけん みずでっぽう ミストバースト ミストフィールド ミストボール みずのちかい みずのはどう みずびたし みだれづき みだれひっかき みちづれ みねうち みやぶる ミラーコート ミラーショット ミラータイプ みらいよち ミラクルアイ ミルクのみ みわくのボイス みをけずる ムーンフォース ムゲンダイビーム むしくい むしのさざめき むしのていこう むねんのつるぎ めいそう メガドレイン メガトンキック メガトンパンチ メガホーン めざましビンタ めざめるダンス めざめるパワー メタルクロー メタルバースト メテオドライブ メテオビーム メロメロ もえあがるいかり もえつきる ものまね もりののろい もろはのずつき や行 やきつくす やけっぱち やつあたり やどりぎのタネ やまあらし ゆうわく ゆきげしき ゆきなだれ ゆびをふる ゆめくい ようかいえき ようせいのかぜ ヨガのポーズ よこどり ら行 らいげき ライジングボルト らいめいげり ラスターカノン ラスターパージ リーフストーム リーフブレード リサイクル リフレクター リフレッシュ リベンジ りゅうせいぐん りゅうのいかり りゅうのいぶき りゅうのはどう りゅうのまい りんごさん りんしょう ルミナコリジョン レイジングブル れいとうパンチ れいとうビーム れんごく れんぞくぎり れんぞくパンチ ローキック ロケットずつき ロックオン ロックカット ロッククライム ロックブラスト わ行 ワイドガード ワイドフォース ワイドブレイカー ワイルドボルト わたほうし わるあがき わるだくみ ワンダースチーム ワンダールーム コメントフォーム レベルアップで覚えるようになっただと!? -- (ゲーマー) 2023-12-12 19 04 47 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
https://w.atwiki.jp/catnap222/pages/195.html
ここは、スーパーメトロイドを始めたばかりでまだよく分からないという人のためのページです 各ボタンの操作(初期設定) 十字キー 移動・照準を動かす 立ち状態の時に下を押すとしゃがむ モーフボールを入手してからは、しゃがんだまま下を押すとモーフボール状態になる Aボタン ジャンプ Bボタン (押しっぱなしで移動すると)ダッシュ Xボタン ショット Yボタン 武器をビームに戻す スタートボタン マップ・装備画面 セレクトボタン 武器変更 Lボタン 照準を斜め下に向ける(立ち状態の時Rと同時押しで真上) Rボタン 照準を斜め上に向ける(立ち状態の時Lと同時押しで真上)
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一部のバージョンのSnes9xにはLuaを組み込む機能が搭載されています Luaはメモリの内容を表示したり、メモリの値を元に図形を表示することが出来るそうです 参考資料 snes9xのrerecording版 http //code.google.com/p/snes9x-rr/ Snes9x Lua Library http //dehacked.2y.net/snes9x-lua.html サンプルスクリプト集(スーパーメトロイドはsmetroid.lua、ブラウザではテキストで開きます) http //dehacked.2y.net/snes9x-lua/
https://w.atwiki.jp/catnap222/pages/138.html
#blognavi いくつかページの観覧を制限していましたが、 その必要がなくなったため、全て解除しました。 カテゴリ [更新] - trackback- 2006年10月09日 21 16 57 スパメト! -- 那由多 (2008-03-03 18 13 11) メトロイド万歳!! 同士返信求む!! -- 名無しさん (2014-06-24 17 14 25) 名前 コメント #blognavi